Realm Mastery в Morimens — командный атрибут, который усиливает встроенные механики вашего царства. Awakeners, Wheels of Destiny, Covenants и некоторые Posses добавляют очки к общему значению команды, а каждое царство превращает каждое очко в небольшой бонус, например в дополнительную Posse Potency в Primordia: Chaos. В большинстве царств команда, полностью состоящая из персонажей одного царства, получает удвоенный эффект Realm Mastery. Дополнительные +250 Realm Mastery для чистых команд анонсировали 17 октября 2026 г., но это план, а не часть V2.6.2.

Игровые термины приведены так, как они названы в официальном английском клиенте; в локализованном клиенте названия могут отличаться.

Эта страница основана на официальных патчноутах Morimens и постах разработчиков в Steam вплоть до обновления V2.6.2.0 (19 октября 2026 г.) и проверена 20 октября 2026 г. Часть чисел по царствам взята из старых версий, а несколько актуальных значений за очко видны только в игре, поэтому мы отмечаем, что подтвердить не удалось.

01

Что делает Realm Mastery

У каждого царства есть встроенные правила, которые в официальных патчноутах называются Realm Legacy и отображаются в Lineup. Realm Mastery — атрибут, который масштабирует часть этих правил. В патчноутах V2.0.0.0 (январь 2025 г.) каждый бонус царства сформулирован как «for each point of realm mastery in the team» («за каждое очко Realm Mastery в команде»), то есть это одно общее значение команды, а не характеристика отдельного Awakener. Точные актуальные числа показывает внутриигровое описание Realm Mastery, которое патчи сентября и ноября 2025 г. сделали полностью прокручиваемым (в том числе в Exploration).

Не путайте этот атрибут с серией заданий Handbook «Realm Mastery IX» и «Realm Mastery X» (V2.3.0.0, июль 2025 г.) или с миссиями «Realm Mastery» в разделе Records.

02

Откуда берётся Realm Mastery

ИсточникОфициальный примерДата патчноута
Атрибуты AwakenerУ Saya 12 Realm Mastery без Psyche Surge и 36 на Psyche Surge 12Представление Saya, V2.5.1, май 2026 г.
Эффекты EnlightenEnlighten 2 у Miryam «Final Arrival»: получаемая Realm Mastery повышена с 15 до 20V1.6.5.0, ноябрь 2024 г.
Wheels of Destiny и CovenantsТалант Celeste «Voyage Horn» учитывает Realm Mastery самой Celeste, её Wheel of Destiny и её Covenant и добавляет 0,5% Tentacle DMG за каждое очкоV2.4.0.0, ноябрь 2025 г.
Posses«That Which is No Lie»: получите 80 Shield и 20 Realm Mastery; открывается за прохождение Investigation, часть 2, глава 6 «When the Mountain Feasts»V2.6.0.0, август 2026 г.
Posse PotencyВ Primordia: Chaos каждое очко Posse Potency повышает ряд значений на 1%, и Realm Mastery входит в этот списокПост о Lotan: Cetarchon, июль 2026 г.

Официального списка, какие Wheels of Destiny или Covenants несут Realm Mastery и сколько даёт каждый из них, мы не нашли. Проверяйте строку атрибутов каждого предмета в игре, а сами предметы смотрите на наших страницах Wheels of Destiny и Covenants.

03

Чистые команды и удвоенный эффект

По словам разработчиков в логе за октябрь 2026 г., до версии 2.0 Awakeners из Aequor, Caro и Ultra могли объединяться только со своим царством или с Chaos. Обновление V2.0.0.0 (13 января 2025 г.) разрешило любые два разных царства в одном составе, причём талант царства активен, пока в команде есть хотя бы один его Awakener.

Те же патчноуты добавили правило чистой команды: у команды только из Awakeners Deep Sea (теперь Aequor), Caro или Ultra эффект Mastery удваивался, а Chaos Mastery отключалась, если Chaos смешивали с другим царством. В логе от 17 октября 2026 г. сказано, что удвоенный эффект Realm Mastery у классического Pure Ultra «remains unchanged» (остаётся без изменений), и упоминается уже существующий удвоенный эффект для чистых команд второго поколения. Идеи для команд — в нашем гайде по царствам и на странице команд.

Мнение редакции на V2.6.2 (октябрь 2026 г.): смешанная команда получает механики второго царства, но теряет удвоение, и это одна из главных причин, по которым чистые команды остаются жизнеспособными. Разработчики говорят, что у игроков с чистыми командами сложилось ощущение, будто смешивание стало почти обязательным, и объясняют этим план +250, описанный ниже.

04

Бонус Realm Mastery по царствам

Классические царства (формулировки V2.0.0.0, январь 2025 г.)

ЦарствоЗа каждое очко Realm Mastery командыЧистая команда
ChaosДополнительный Aliemus, который все Awakeners получают после использования Posse, растёт на 0,05Mastery отключается при смешивании с другим царством
Deep Sea (теперь Aequor)Шанс 0,25% получить дополнительный стак Tentacle Assembly после Exalt любого Awakener; Calm Sea Shield +0,01% от Max HP; урон щупалец от срабатывания Raging Waves +0,02%Эффект удвоен; стартовые щупальца удвоены
CaroПервый Devour за ход даёт дополнительный Shield в размере 0,01% от Max HP и временную силу в размере 0,005% от Max HP, больше при низком HPЭффект удвоен; базовый прирост Crimson Furnace удвоен
UltraШанс 0,125% получить 1 Inspiration в начале каждого ходаЭффект удвоен; эффекты Ultra Turn больше не уменьшаются вдвое

Считайте эти данные историческими. Более поздние патчи изменили эти царства: например, V2.3.0.0 (июль 2025 г.) добавил прирост Crimson Furnace в начале хода, который Pure Caro удваивает, а к октябрю 2026 г. штраф Ultra Turn для смешанных команд составлял уменьшение на 25%, а не вдвое.

Царства второго поколения

Единственное значение за очко, которое мы нашли в текстовом виде, относится к Primordia: Chaos. В посте от 24 июля 2026 г. сказано, что каждое очко Primordia: Chaos Mastery повышает Posse Potency на 0,05%. Каждое очко Posse Potency, в свою очередь, повышает фиксированные Poison, Counter, STR и Ancient Embers на 2%, а на 1% — более длинный список, куда входят фиксированный Shield, Crit. Rate и Realm Mastery.

Значения за очко для Benthos: Aequor, Propagation: Caro и Singularity: Ultra в просмотренных нами официальных текстовых патчноутах не указаны, поэтому на V2.6.2 они здесь не подтверждены. Смотрите их во внутриигровом описании.

05

План: +250 Realm Mastery для чистых команд

Официальный пост в Steam «Light's 30-Day Challenge Log: Days 1–8» (17 октября 2026 г.) пересказывает ежедневные девлоги из официального Discord. В дне 8, «Pure Realm II», запланировано, что в Primordia: Chaos, Benthos: Aequor, Propagation: Caro и Singularity: Ultra команда, полностью состоящая из Awakeners этого цвета царства, получит дополнительные 250 Realm Mastery. В посте добавлено, что на этот бонус также действует существующий удвоенный эффект для чистых команд, и есть предупреждение, что после тестов всё ещё может измениться.

ЦарствоАнонсированный бонус от дополнительной Realm Mastery
Primordia: Chaos+25% Posse Strength
Benthos: AequorСтойка Tranquil Sea даёт дополнительный Shield в размере 12,5% от Max HP; стойка Raging Waves даёт дополнительные +12,5% к бонусу Tentacle DMG
Propagation: CaroВсе Awakeners получают 5 дополнительных стаков Crimson Frenzy в начале каждого хода и ещё 10 стаков, когда каждый из них впервые за ход поглощает Propagule Embryo
Singularity: UltraДобавляет 3,75 стака к Singularity Prism в начале этапа и 6,25 стака к Singularity Beacon на картах, входящих в Ultra Space, до округления вверх

Наши подсчёты, а не официальное заявление: для Chaos 250 очков, удвоенные до 500, по 0,05% Posse Potency каждое дают 25%. Это говорит о том, что цифры превью уже учитывают удвоение, но прямо в посте этого не сказано. В посте названы только четыре царства второго поколения. Crimson Frenzy — планируемое новое название Propagation Fiesta; каждый стак усиливает следующий Exalt этого Awakener в текущем ходу на 1%, подробнее об этом — в нашем гайде по Exalt и Over Exalt.

06

Действует или запланировано на V2.6.2

ЭлементСтатусИсточник
Realm Mastery как общее значение команды, масштабирующее механики царстваДействуетV2.0.0.0, январь 2025 г.
Удвоенный эффект для чистых командДействуетV2.0.0.0; подтверждено 17 октября 2026 г.
Posse «That Which is No Lie» (+20 Realm Mastery)ДействуетV2.6.0.0, 24 августа 2026 г.
+250 Realm Mastery для чистых команд второго поколенияЗапланированоЛог от 17 октября 2026 г.
Новый эффект Pure Ultra с сохранением удвоенной Realm MasteryЗапланированоЛог от 17 октября 2026 г.

В патчноутах техработ V2.6.2.0 (19 октября 2026 г.) бонус +250 не упоминается, так что на момент написания он не действовал.

07

Частые вопросы

Что такое Realm Mastery в Morimens?

Командный атрибут. Общее значение команды масштабирует встроенные механики вашего царства, и каждое царство превращает очки в свой бонус.

Как получить больше Realm Mastery в Morimens?

Из атрибутов Awakener, некоторых эффектов Enlighten, Wheels of Destiny, Covenants и Posses вроде «That Which is No Lie». Psyche Surge тоже повышает её: в представлении Saya указано 12 на базе и 36 на Psyche Surge 12. Чистая команда удваивает эффект.

Работает ли Realm Mastery в смешанных командах?

Да, но без удвоения для чистой команды. По правилам V2.0.0.0 классическая Chaos Mastery отключалась, если Chaos смешивали с другим царством.

Действует ли уже бонус +250 Realm Mastery?

Нет. На V2.6.2 (октябрь 2026 г.) это запланированное изменение из девлога от 17 октября 2026 г., и оно ещё может поменяться.