Царства Morimens (realms) — это Chaos, Aequor, Caro и Ultra. Каждый Awakener принадлежит к одному царству, а царства в вашем составе определяют общие боевые механики команды: Posses у Chaos, Tentacles и стойки у Aequor, Embryos и Crimson Furnace у Caro и Ultra Space у Ultra. У каждого царства есть и версия второго поколения (Primordia: Chaos, Benthos: Aequor, Propagation: Caro и Singularity: Ultra), которая включается, когда в команде есть определённые новые Awakeners.
Игровые термины приведены так, как они называются в официальном английском клиенте; в локализованном клиенте названия могут отличаться.
В этом гайде использованы официальные патч-ноты в Steam и представления Awakeners вплоть до V2.6.2 (17 октября 2026 г.), а также лог разработчиков, опубликованный в тот же день. Изменения, которые в логе только запланированы, помечены как запланированные, а значения на графике представлений могут измениться после тестов.
01
Четыре царства вкратце
| Царство | Классические механики | Версия второго поколения | Кто её включает |
|---|---|---|---|
| Chaos | Posses | Primordia: Chaos | Lotan: Cetarchon, Ogier: Oathbound, Vivian |
| Aequor | Tentacles; стойки Surging Tides, Tranquil Sea и Raging Waves | Benthos: Aequor | Murphy: Fauxborn, Pontos, Vortice |
| Caro | Embryo Fusion, Embryos, Devour, Crimson Furnace | Propagation: Caro | Saya, Caraboo |
| Ultra | Ultra Space, Dimension Shuttle, Ultra Turns, Annihilation | Singularity: Ultra | Arachne |
В каждом из этих представлений сказано, что, пока Awakener в команде, царство превращается в свою версию второго поколения.
02
Chaos и Primordia: Chaos
Классический Chaos построен вокруг Posses — экипированного командного умения, которое вы применяете в бою. По словам лога разработчиков, он даёт более надёжный доступ к экипированной Posse, чем Primordia: Chaos.
Primordia: Chaos даёт талант Primordial Breath. Его Primordial Echo предлагает два варианта Memory Shard — Primordia: Dual Recurrence и Primordia: Triad Revelation, — которые работают через раскрытие (Discover) Posses и добавляют случайности. Каждое очко Primordia: Chaos Mastery повышает Posse Potency на 0,05%, а она усиливает фиксированные Poison, Counter, STR, Shield и ряд других эффектов (пост о Lotan: Cetarchon, V2.5.3).
Awakeners из Chaos в официальных заметках: «24», Kathigu-Ra, Mouchette, Lotan: Cetarchon, Lily, Ogier: Oathbound, Ryker, Hameln, Tawil, Doll: Inferno, Vivian, Ramona, Ramona: Timeworn, Ogier, Doll, Lotan, Nymphaea, Alva, Pandia, Nautila и Karen.
Запланировано (17 октября 2026 г.): вариант Primordia·K0617, который применяет экипированную Posse без затрат Keyflare, используя Realm Charge, и усиленный Archive Mark, чтобы открывать больше Posses.
03
Aequor и Benthos: Aequor
Aequor сражается с помощью Tentacles и трёх стоек Tentacle: Surging Tides, Tranquil Sea и Raging Waves (заметки V2.5.2). Tranquil Sea — стойка для Shield, Raging Waves — стойка для урона Tentacle, а разработчики описывают Aequor как царство, которое набирает силу по ходу боя.
Benthos: Aequor впервые появилось как «Divine Realm: Aequor» в представлении Murphy: Fauxborn для V2.4.0. V2.5.2 переименовал его без изменения эффекта и дал Murphy: Fauxborn и Vortice талант с названием Lightless Bottom, который есть и у Pontos. В Benthos стойки Tranquil Sea и Raging Waves нужно активировать, и у каждой перезарядка три хода.
Awakeners из Aequor в официальных заметках: Tulu, Vortice, Murphy, Corposant, Pontos, Miryam, Murphy: Fauxborn, Aurita, Sanga, Celeste, Faros, Caecus и Goliath.
Запланировано: чистый классический Aequor получает +1 к Tentacle Limit в начале боя. До конца боя каждая смена стойки добавляет 25% Final DMG к Tentacle Dominion и Tentacle Assembly в классическом Aequor или 25% DMG Amplification для команды в Benthos.
04
Caro и Propagation: Caro
Классический Caro каждый ход накапливает Embryo Fusion, и при 100 царство кладёт вам в руку Embryo (заметки V2.5.1). Эффекты Devour у Awakeners из Caro поглощают Embryos, а Crimson Furnace запасает HP, которые можно потратить на лечение (заметки V2.0).
Propagation: Caro дают Saya (V2.5.1) и Caraboo (V2.6.0). Вместо обычных Embryos здесь используются Propagule Embryos. Когда Awakener впервые за ход поглощает такой Embryo, он получает стаки, каждый из которых усиливает его следующий Exalt на 1% (Propagation Frenzy в представлении Saya, Propagation Fiesta в логе разработчиков). Crimson Furnace становится активной способностью с перезарядкой три хода, а неиспользованные Propagule Embryos уничтожаются в конце боя.
Awakeners из Caro в официальных заметках: Sorel, Helot: Catena, Doresain, Salvador, Caraboo, Thais, Pickman, Xu, Saya, Aigis, Leigh, Faint, Helot, Agrippa и Uvhash.
Запланировано: Propagule Embryos будут переноситься между боями, Crimson Furnace будет усиливать ваш следующий Exalt, а стаки станут Crimson Frenzy. Классический Caro тоже будет получать их, когда вы напрямую используете Embryo или Scion of Purity, с дополнительными эффектами для Aigis, Faint, Helot: Catena, Pickman и Thais.
05
Ultra и Singularity: Ultra
В классическом Ultra Dimension Shuttle отправляет в Ultra Space временную копию первой Command Card, которую вы разыгрываете в каждом раунде. Во время Ultra Rounds он не срабатывает (заметки V2.5.0). Когда Ultra Space заполняется, вы получаете дополнительный Ultra Turn, в котором вам выдаются сохранённые карты (заметки V2.0). В логе разработчиков сказано, что классический Ultra в смешанных командах сейчас теряет 25% урона, Shield, лечения и ряда других эффектов во время Ultra Turns, а у Pure Ultra этого штрафа нет.
Singularity: Ultra даёт Arachne (V2.5.0). Карты, отправленные в Ultra Space, получают стаки Singularity Beacon, которые усиливают их эффекты. В начале этапа вы получаете стаки Singularity Prism, а согласно представлению Arachne, Annihilation добирает самую левую карту из Ultra Space с перезарядкой три хода.
Awakeners из Ultra в официальных заметках: Daffodil, Pollux, Wanda, Castor, Horla, Clementine, Arachne, Erica, Casiah, Jenkin, Liz, Tinct и Winkle.
Запланировано: классический Ultra лишится штрафа для смешанных команд. Вместо этого Pure Ultra позволит первым 2 Command Cards, разыгранным в первый ход боя, обеим активировать Dimension Shuttle. Карты, добранные через Annihilation в Singularity: Ultra, будут стоить 0 Arithmetica.
06
Чистые и смешанные команды
- С V2.0 (январь 2025 г.) в составе могут быть любые два разных царства, а механики царства действуют, пока в команде есть хотя бы один его Awakener. Два — это предел: V2.4.2 исправил баг, из-за которого могло появиться третье. До V2.0 Awakeners из Aequor, Caro и Ultra могли объединяться только со своим царством или с Chaos.
- Чистые команды, где все Awakeners из одного царства, сейчас получают удвоенный эффект Realm Mastery. Несколько талантов второго поколения также удваивают бонус, если в команде только это царство или это царство плюс Chaos (представления Murphy: Fauxborn, Saya и Lotan: Cetarchon).
- В логе разработчиков сказано, что игроки с чистыми командами сочли смешивание почти обязательным, поэтому запланированы дополнительные 250 Realm Mastery для чистых команд второго поколения сверх существующего удвоения.
| Запланированный бонус чистой команды | Эффект |
|---|---|
| Primordia: Chaos | +25% Posse Strength |
| Benthos: Aequor | Tranquil Sea Stance даёт Shield в размере 12,5% от Max HP; Raging Waves Stance даёт +12,5% Tentacle DMG |
| Propagation: Caro | +5 Crimson Frenzy за ход для всех Awakeners и +10, когда каждый из них впервые за ход поглощает Propagule Embryo |
| Singularity: Ultra | +3,75 стака Prism в начале этапа, +6,25 стака Beacon на картах, входящих в Ultra Space (с округлением вверх) |
07
Realm Mastery, Realm Legacy и Realm Charge
- Realm Mastery масштабирует эффекты царства. Её дают Awakeners, Wheels of Destiny и Covenants, а таланты второго поколения превращают её в собственную Mastery, например в Primordia: Chaos Mastery. См. гайд по Realm Mastery.
- Realm Legacy отображается на экране Lineup. Realm Legacy царства Chaos, Omniscent Relics, в начале исследования раскрывает (Discover) Relic (заметки V2.6.2).
- Realm Charge (запланировано) заменит перезарядку в три хода у Crimson Furnace, стоек Benthos, Annihilation и Primordia·K0617. Каждый бой начинается с 3 зарядами, в конце каждого хода добавляется 1, максимум 5. Каждое использование стоит 3.
| Изменение | Статус на 20 октября 2026 г. |
|---|---|
| Составы из двух царств | Действует с V2.0 (январь 2025 г.) |
| Divine Realm: Aequor, переименованное в Benthos: Aequor | Действует с V2.4.0 (переименовано в V2.5.2, июнь 2026 г.) |
| Dimension Shuttle назван аффиксом Ultra | Действует с V2.5.0 (апрель 2026 г.) |
| 5 бесплатных Time Reversal в день (день 3 лога) | Действует в V2.6.2 (19 октября 2026 г.) |
| Realm Charge, Realm Mastery для чистых команд, отмена штрафа Ultra, Crimson Frenzy, Primordia·K0617 | Запланировано, в заметках V2.6.2 этого нет |
08
Частые вопросы (FAQ)
Можно ли смешивать царства в Morimens?
Да. С V2.0 в составе можно сочетать любые два царства, но не три. Чистые команды сейчас получают удвоенный эффект Realm Mastery, а 17 октября 2026 г. для них запланировали ещё более крупный бонус.
Что такое Ultra Space в Morimens?
Ultra Space — зона, в которую Ultra через Dimension Shuttle складывает копии карт. Когда она заполняется, вы получаете Ultra Turn с этими картами. В Singularity: Ultra карты в этой зоне получают бонусы Singularity Beacon.
Какие персонажи Caro есть в Morimens?
Официальные заметки называют 15 Awakeners из Caro — они перечислены в разделе о Caro выше, в том числе Thais, Pickman, Xu и Doresain. Saya и Caraboo переключают Caro в Propagation: Caro. Классы указаны на странице персонажей.
Какая команда Aequor лучшая в Morimens?
Этот гайд не ранжирует команды. Awakeners из Aequor с официально указанными классами: Tulu и Vortice (Assault), Murphy, Corposant и Pontos (Warden), а также Miryam и Murphy: Fauxborn (Chorus). Идеи для команд — на странице команд.
