Realm Mastery trong Morimens là một thuộc tính của cả đội, giúp tăng sức mạnh cho các cơ chế có sẵn của realm. Awakener, Wheel of Destiny, Covenant và một số Posse cộng điểm vào tổng điểm của đội, rồi mỗi realm chuyển từng điểm thành một bonus nhỏ, chẳng hạn tăng thêm Posse Potency ở Primordia: Chaos. Ở phần lớn các realm, đội chỉ gồm Awakener của một realm sẽ được nhân đôi hiệu ứng Realm Mastery. Khoản +250 Realm Mastery cho đội thuần đã được công bố ngày 17/10/2026, nhưng đó mới là kế hoạch, chưa có trong V2.6.2.

Thuật ngữ trong game được giữ nguyên theo bản tiếng Anh chính thức và có thể mang tên khác trong bản game đã được bản địa hóa.

Trang này dựa trên patch note chính thức của Morimens và bài đăng của nhà phát triển trên Steam tính đến bản cập nhật V2.6.2.0 (19/10/2026), được kiểm tra vào ngày 20/10/2026. Một số con số của realm đến từ các phiên bản cũ hơn, và nhiều giá trị mỗi điểm hiện tại chỉ hiển thị trong game, nên chúng tôi đánh dấu rõ những gì chưa thể xác nhận.

01

Realm Mastery có tác dụng gì

Mỗi realm có những quy tắc riêng mà patch note chính thức gọi là Realm Legacy, hiển thị trong Lineup. Realm Mastery là thuộc tính khuếch đại một phần các quy tắc đó. Patch note V2.0.0.0 (tháng 1/2025) diễn đạt mọi bonus realm theo dạng "for each point of realm mastery in the team", nên đây là một tổng điểm chung của đội, không phải chỉ số riêng của từng Awakener. Phần mô tả Realm Mastery trong game, vốn được các bản vá tháng 9 và tháng 11/2025 cho phép cuộn xem toàn bộ (kể cả trong Exploration), hiển thị chính xác các con số hiện tại.

Đừng nhầm chỉ số này với chuỗi nhiệm vụ Handbook "Realm Mastery IX" và "Realm Mastery X" (V2.3.0.0, tháng 7/2025) hay các nhiệm vụ "Realm Mastery" trong mục Records.

02

Realm Mastery đến từ đâu

NguồnVí dụ chính thứcThời điểm patch note
Thuộc tính của AwakenerSaya có 12 Realm Mastery khi chưa có Psyche Surge và 36 ở Psyche Surge 12Bài giới thiệu Saya V2.5.1, tháng 5/2026
Hiệu ứng EnlightenEnlighten 2 "Final Arrival" của Miryam: lượng Realm Mastery nhận được tăng từ 15 lên 20V1.6.5.0, tháng 11/2024
Wheel of Destiny và CovenantTalent "Voyage Horn" của Celeste tính lượng Realm Mastery mà Celeste, Wheel of Destiny và Covenant của cô có, cộng 0,5% Tentacle DMG cho mỗi điểmV2.4.0.0, tháng 11/2025
Posse"That Which is No Lie": nhận 80 Shield, nhận 20 Realm Mastery; mở khóa khi hoàn thành Investigation Part 2, Chapter 6 "When the Mountain Feasts"V2.6.0.0, tháng 8/2026
Posse PotencyỞ Primordia: Chaos, mỗi điểm Posse Potency tăng 1% cho một danh sách chỉ số, trong đó có Realm MasteryBài đăng về Lotan: Cetarchon, tháng 7/2026

Chúng tôi không tìm thấy danh sách chính thức nào cho biết Wheel of Destiny hay Covenant nào có Realm Mastery, hoặc mỗi món cho bao nhiêu. Hãy kiểm tra dòng thuộc tính của từng món trong game, và xem các trang Wheels of Destiny và Covenant của chúng tôi để biết về bản thân các vật phẩm đó.

03

Đội thuần và hiệu ứng nhân đôi

Theo nhật ký tháng 10/2026 của nhà phát triển, trước phiên bản 2.0, Awakener Aequor, Caro và Ultra chỉ có thể lập đội với Awakener cùng realm hoặc với Chaos. Bản cập nhật V2.0.0.0 (13/1/2025) cho phép ghép hai realm khác nhau bất kỳ trong cùng một đội hình, và talent của mỗi realm vẫn kích hoạt miễn là đội có ít nhất một Awakener của realm đó.

Cũng chính patch note đó đã thêm quy tắc đội thuần: đội chỉ gồm Awakener Deep Sea (nay là Aequor), Caro hoặc Ultra được nhân đôi hiệu ứng Mastery, còn Chaos Mastery bị tắt bất cứ khi nào Chaos được ghép chung. Nhật ký ngày 17/10/2026 cho biết hiệu ứng Realm Mastery nhân đôi của Pure Ultra cổ điển "remains unchanged" (giữ nguyên), đồng thời nhắc tới một hiệu ứng nhân đôi đã có sẵn cho đội thuần thế hệ thứ hai. Để tham khảo ý tưởng đội hình, xem hướng dẫn realm và trang đội hình.

Nhận định của ban biên tập, tính đến V2.6.2 (tháng 10/2026): đội hỗn hợp có thêm cơ chế của realm thứ hai nhưng mất đi hiệu ứng nhân đôi, và đó là lý do chính khiến đội thuần vẫn còn đất diễn. Nhà phát triển cho biết người chơi đội thuần cảm thấy việc ghép realm gần như đã trở thành bắt buộc, và nêu đó là lý do cho kế hoạch +250 bên dưới.

04

Bonus Realm Mastery theo từng realm

Realm cổ điển (theo cách diễn đạt của V2.0.0.0, tháng 1/2025)

RealmMỗi điểm Realm Mastery của độiĐội thuần
ChaosLượng Aliemus cộng thêm mà mọi Awakener nhận sau khi dùng Posse tăng 0,05Mastery bị tắt khi ghép với realm khác
Deep Sea (nay là Aequor)0,25% cơ hội nhận thêm một stack Tentacle Assembly sau Exalt của một Awakener; Calm Sea Shield +0,01% Max HP; sát thương tentacle do Raging Waves kích hoạt +0,02%Hiệu ứng nhân đôi; số tentacle khởi đầu nhân đôi
CaroLần Devour đầu tiên mỗi lượt cho thêm Shield bằng 0,01% Max HP và sức mạnh tạm thời bằng 0,005% Max HP, tăng thêm khi HP càng thấpHiệu ứng nhân đôi; lượng Crimson Furnace cơ bản nhận được nhân đôi
Ultra0,125% cơ hội nhận 1 Inspiration vào đầu mỗi lượtHiệu ứng nhân đôi; hiệu ứng Ultra Turn không còn bị giảm một nửa

Hãy coi đây là thông tin lịch sử. Các bản vá sau đã thay đổi những realm này: ví dụ, V2.3.0.0 (tháng 7/2025) thêm lượng Crimson Furnace nhận được vào đầu lượt mà Pure Caro được nhân đôi, và đến tháng 10/2026, hình phạt Ultra Turn cho đội hỗn hợp là giảm 25% chứ không còn là giảm một nửa.

Realm thế hệ thứ hai

Giá trị mỗi điểm duy nhất mà chúng tôi tìm thấy ở dạng văn bản là của Primordia: Chaos. Một bài đăng ngày 24/7/2026 cho biết mỗi điểm Primordia: Chaos Mastery tăng Posse Potency thêm 0,05%. Đến lượt mình, mỗi điểm Posse Potency tăng 2% cho Poison, Counter, STR và Ancient Embers cố định, và tăng 1% cho một danh sách dài hơn, trong đó có Shield cố định, Crit. Rate và Realm Mastery.

Giá trị mỗi điểm của Benthos: Aequor, Propagation: Caro và Singularity: Ultra không được nêu trong các patch note dạng văn bản chính thức mà chúng tôi đã xem, nên tính đến V2.6.2 chúng chưa được xác nhận ở đây. Hãy đọc chúng trong phần mô tả trong game.

05

Dự kiến: +250 Realm Mastery cho đội thuần

Bài đăng chính thức trên Steam "Light's 30-Day Challenge Log: Days 1–8" (17/10/2026) tóm tắt các devlog hằng ngày từ Discord chính thức. Day 8, "Pure Realm II", dự kiến rằng với Primordia: Chaos, Benthos: Aequor, Propagation: Caro và Singularity: Ultra, đội hình chỉ gồm Awakener cùng màu realm đó sẽ nhận thêm 250 Realm Mastery. Bài đăng nói thêm rằng bonus này cũng được hưởng hiệu ứng nhân đôi sẵn có dành cho đội thuần, và cảnh báo rằng mọi nội dung trong đó vẫn có thể thay đổi sau khi thử nghiệm.

RealmBonus được hé lộ từ lượng Realm Mastery cộng thêm
Primordia: Chaos+25% Posse Strength
Benthos: AequorStance Tranquil Sea cho thêm Shield bằng 12,5% Max HP; stance Raging Waves cho thêm +12,5% bonus Tentacle DMG
Propagation: CaroMọi Awakener nhận thêm 5 stack Crimson Frenzy vào đầu mỗi lượt, cộng thêm 10 stack vào lần đầu tiên mỗi Awakener tiêu thụ một Propagule Embryo trong lượt
Singularity: UltraCộng 3,75 stack vào Singularity Prism khi bắt đầu màn và 6,25 stack vào Singularity Beacon trên các lá bài đi vào Ultra Space, trước khi làm tròn lên

Đây là phép tính của chúng tôi, không phải tuyên bố chính thức: với Chaos, 250 điểm nhân đôi thành 500, mỗi điểm 0,05% Posse Potency, ra đúng 25%. Điều này cho thấy con số preview đã bao gồm hiệu ứng nhân đôi, nhưng bài đăng không nói thẳng như vậy. Bài đăng chỉ nêu tên bốn realm thế hệ thứ hai. Crimson Frenzy là tên mới dự kiến của Propagation Fiesta; mỗi stack tăng 1% cho Exalt tiếp theo của Awakener đó trong lượt, như được giải thích trong hướng dẫn Exalt và Over Exalt của chúng tôi.

06

Đã áp dụng hay mới là dự kiến tính đến V2.6.2

Nội dungTrạng tháiNguồn
Realm Mastery là tổng điểm của đội, khuếch đại cơ chế realmĐã áp dụngV2.0.0.0, tháng 1/2025
Hiệu ứng nhân đôi cho đội thuầnĐã áp dụngV2.0.0.0; được nhắc lại ngày 17/10/2026
Posse "That Which is No Lie" (+20 Realm Mastery)Đã áp dụngV2.6.0.0, 24/8/2026
+250 Realm Mastery cho đội thuần thế hệ thứ haiDự kiếnNhật ký ngày 17/10/2026
Hiệu ứng Pure Ultra mới, vẫn giữ Realm Mastery nhân đôiDự kiếnNhật ký ngày 17/10/2026

Patch note bảo trì V2.6.2.0 (19/10/2026) không nhắc đến bonus +250, nên tại thời điểm viết bài, nó chưa được áp dụng.

07

Câu hỏi thường gặp

Realm Mastery trong Morimens là gì?

Một thuộc tính của cả đội. Tổng điểm của đội khuếch đại các cơ chế có sẵn của realm, và mỗi realm chuyển điểm thành một bonus khác nhau.

Làm sao để tăng Realm Mastery trong Morimens?

Từ thuộc tính của Awakener, một số hiệu ứng Enlighten, Wheel of Destiny, Covenant và các Posse như "That Which is No Lie". Psyche Surge cũng làm tăng chỉ số này: bài giới thiệu Saya ghi 12 ở mức cơ bản và 36 ở Psyche Surge 12. Đội thuần sẽ được nhân đôi hiệu ứng.

Realm Mastery có hoạt động trong đội hỗn hợp không?

Có, nhưng không được nhân đôi như đội thuần. Theo quy tắc V2.0.0.0, Chaos Mastery cổ điển bị vô hiệu khi Chaos được ghép với realm khác.

Bonus +250 Realm Mastery đã được áp dụng chưa?

Chưa. Tính đến V2.6.2 (tháng 10/2026), đây là thay đổi dự kiến từ nhật ký nhà phát triển ngày 17/10/2026 và vẫn có thể thay đổi.