Лучшие составы команд в Morimens на V2.6.2 строятся вокруг одного царства (realm) и Awakener, который улучшает это царство для всей команды. Saya возглавляет команды Caro, Arachne — Ultra, Murphy: Fauxborn или Pontos — Aequor, а Lotan: Cetarchon или Vivian — команды целиком из Chaos. Awakeners из Chaos — обычный партнёр для трёх остальных царств.
Игровые термины приведены так, как они называются в официальном английском клиенте; в локализованном клиенте названия могут отличаться.
Этот гайд основан на официальных патч-нотах в Steam, логах разработчиков и представлениях Awakeners вплоть до обновления V2.6.2.0 (19 октября 2026 г.). Разделы с правилами опираются на источники. Примеры ядер команд — редакционные рекомендации на V2.6.2 (октябрь 2026 г.), и к каждому указана причина из набора умений. Цифры из инфографик — значения с внутреннего тестового сервера, и в игре они могут отличаться.
01
Как устроен сбор команды в Morimens
- Общая колода. На официальной странице игры в Steam сказано, что вы заключаете связь с Awakeners и собираете из них колоду, так что команда — это ещё и колода.
- Размер команды. Судя по всему, в составе (lineup) четыре Awakeners: тексты умений вроде бонуса Murphy: Fauxborn «when there are 1/2/3 other Lemurian Awakeners in the team» («когда в команде 1/2/3 других Awakeners-Lemurian») написаны именно под такой размер. Патч-ноты, где это число названо прямо, мы не нашли.
- Не больше двух царств. С V2.0.0.0 (январь 2025 г.) в составе можно сочетать любые два царства, а талант царства действует, пока в команде есть хотя бы один его Awakener. V2.4.2.0 исправил баг, из-за которого в составе могли оказаться три царства.
- Чистые команды удваивают Realm Mastery. Команда только из Awakeners одного царства получает удвоенный эффект Mastery этого царства. Разработчики снова упомянули этот «existing doubled Realm Mastery effect for pure teams» («существующий удвоенный эффект Realm Mastery для чистых команд») 17 октября 2026 г. Подробнее — в нашем гайде по Realm Mastery.
- Chaos как партнёр. По правилам V2.0 Awakener из Chaos в смешанной команде отключает часть бонусов Chaos, в том числе Chaos Mastery, но сохраняет активным эффект чистого царства у второго царства и добавляет бонус симбиоза.
02
Awakeners, меняющие царство
Несколько Awakeners, попадая в команду, превращают ваше царство в версию второго поколения. Согласно официальному описанию умений, каждая такая версия даёт команде +50% DMG Amplification и удваивает бонус для чистой команды.
| Версия царства | Кто её создаёт | Считается чистой вместе с |
|---|---|---|
| Propagation: Caro | Saya, Caraboo | Awakeners из Caro или Chaos |
| Singularity: Ultra | Arachne | Awakeners из Ultra или Chaos |
| Benthos: Aequor | Murphy: Fauxborn, Pontos, Vortice (талант с одинаковым названием) | Awakeners из Aequor и Chaos |
| Primordia: Chaos | Lotan: Cetarchon, Vivian, Ogier: Oathbound | Только Awakeners из Chaos |
У Primordia: Chaos есть правило «Indivisible Realm», которое отключает у других царств эффекты чистого царства и удвоения. Поэтому не берите Lotan: Cetarchon, Vivian или Ogier: Oathbound партнёром из Chaos в команду Saya, Arachne или Pontos. Для классического Chaos лучшие партнёры — Tawil, 24 и Lily.
03
Лучшие составы команд по царствам
Все ядра ниже — редакционная оценка на V2.6.2. Подставляйте тех, кто у вас есть, а альтернативы ищите в тир-листе.
Chaos
Lotan: Cetarchon, Vivian, Ogier: Oathbound, Tawil. Primordia: Chaos удваивает свой бонус только в команде целиком из Chaos, поэтому это ядро остаётся чистым. Deadly Duel у Lotan: Cetarchon забирает до 10 Aliemus у каждого союзника. Vivian даёт одному Awakener 30 Aliemus и может сварить зелье, которое даёт всем Awakeners по 10. Exalt Ogier: Oathbound добавляет Shield и STR, а Tawil усиливает союзников, чьи карты Tawil разыгрывает. В Primordia: Chaos вместо экипированной Posse появляются два варианта, которые раскрывают (Discover) Posses из вашей руки.
Aequor
Murphy: Fauxborn, Pontos, Miryam, Tulu. Murphy: Fauxborn создаёт Benthos: Aequor и усиливает союзников-Lemurian. Если в команде есть другие Lemurian, Tulu заставляет врагов получать до 50% больше Tentacle DMG, а командный бонус Miryam к Tentacle DMG увеличивается максимум на 30%. Exalt Pontos наносит Fixed DMG в размере 6000% от Tentacle DMG, так что любое усиление Tentacle работает на него. Если нужна замена, среди Lemurian есть ещё Goliath и Faros.
Caro
Saya, Helot: Catena, Thais, Caraboo или Pickman. Saya создаёт Propagation: Caro. В начале каждого хода каждый Awakener получает Propagation Frenzy, который усиливает его следующий Exalt. Exalt Saya копирует базовые карты другого Awakener и даёт Shield. Exalt Thais копирует Command Cards, а Helot: Catena — главный источник урона после усилений V2.5.1. Caraboo — второй Awakener, открывающий Propagation, и к тому же наносит урон по площади. Exalt Pickman вместо этого усиливает урон Exalt, Shield и лечение.
Ultra
Arachne, Pollux, Castor, Clementine или Horla. Arachne создаёт Singularity: Ultra, а чистая команда Ultra (или Ultra вместе с Chaos) удваивает Mastery и DMG Amplification этого царства. Урон от таланта Pollux удваивается в боях с боссами, а одна из его карт попадает вам в руку, когда начинается Ultra Round. Castor даёт другим Awakeners фиксированные 35% Crit. DMG. В классическом Ultra, по словам разработчиков, смешанные команды сейчас теряют 25% ряда эффектов во время Ultra Turns, поэтому классический Ultra пока тоже лучше собирать чистым.
04
Команды для Saya, Pontos, G. Murphy, Helot и Thais
- Saya (Caro, Chorus). Ставьте её в команды Caro или Caro вместе с классическим Chaos. С Soulforge Aptitude её Exalt также заставляет следующую Posse сработать дважды.
- Pontos (Aequor, Warden). Сочетайте его с усилителями Tentacle DMG, например с Miryam. Его Exalt к тому же снижает STR всех врагов, а это помогает против ударов боссов.
- G. Murphy. Так в сообществе сокращённо называют Murphy: Fauxborn (Aequor, Chorus); в официальных заметках имя «G.» не встречается. Собирайте описанное выше ядро Aequor из Lemurian.
- Helot. Их два. Helot: Catena (Caro, Assault), в сообществе часто «G. Helot», — основной источник урона в Caro. Helot (Caro) получает усиление Crit. DMG после поглощения Embryo, так что ей тоже место в командах Caro. Для неё запланировано усиление в рамках Caro.
- Thais (Caro, Chorus). Сочетайте Thais с Helot: Catena, чьи карты стоит копировать. Кроме того, V2.5.1 через Enlighten 3 повысил STR от базовых Strike и Defense на 200%.
05
Posses, коды составов и Awakeners поддержки
В каждом составе одна Posse, её выбирают на экране Lineup. Обычно применение (unleash) Posse стоит Keyflare. Многие Posses, которые открываются в главах сюжета, дают бонус одному конкретному Awakener:
| Posse | Awakener с бонусом | Эффект для этого Awakener |
|---|---|---|
| For the New World | Saya | Получает 1 Gynoecium |
| Hollow One | Pontos | Получает 1 Pack Hunt |
| Orbis Fatum | Arachne | Берёт Eternal Loom со стоимостью на 1 меньше |
| Evil from the Dark Night | Vivian | Отсчёт Potion Cauldron -1 |
| That Which is No Lie | Caraboo | Следующий Benediction без негативных эффектов; команда также получает 20 Realm Mastery |
С V2.4.0 (ноябрь 2025 г.) состав можно скопировать, поделиться его кодом и импортировать коды других Keepers. V2.6.2 исправил коды, которые не импортировали привязанные Covenants. Можно открыть до 10 слотов составов, в V2.1.0 каждый стоил 500 Root Sediment. Growth Guide в Handbook теперь показывает официальные Lineup Recommendations для каждого Awakener. Ещё можно одолжить Awakener друга через Select Support. Соберите больше одной команды: в D-Effect Zone снова можно проходить дополнительные испытания пятью командами.
06
Изменения, запланированные после V2.6.2
В логе разработчиков от 17 октября 2026 г. запланировано несколько изменений, и все они зависят от результатов тестов:
- Система Realm Charge для активных способностей царств второго поколения
- Propagule Embryos, которые переносятся между боями
- Crimson Frenzy для классического Caro
- Отмена штрафа классического Ultra для смешанных команд
- +250 Realm Mastery для чистых команд второго поколения
Мы обновим эти ядра, когда изменения выйдут.
07
Частые вопросы (FAQ)
Какая команда в Morimens сейчас лучшая?
На V2.6.2 наш выбор — команда Propagation: Caro из Saya, Helot: Catena, Thais и Caraboo или Pickman. Ядро Aequor из Murphy: Fauxborn, Pontos, Miryam и Tulu отстаёт совсем немного.
Какую команду для сюжета собрать новичку в Morimens?
Попробуйте Helot: Catena, Thais и Tawil — все они есть в стандартном баннере Realms Research — плюс четвёртого Awakener из Caro или Chaos, при необходимости одолженного через Select Support. Если смешивать Caro с Chaos, эффект чистого царства у Caro остаётся активным.
Как поделиться командой в Morimens через код состава?
Откройте Lineup, скопируйте код состава и отправьте его. Другой Keeper импортирует его на том же экране. Игроки часто выкладывают коды на r/Morimens.
Можно ли использовать три царства в одной команде?
Нет. В составе может быть не больше двух царств, и только чистая команда получает удвоенный эффект Realm Mastery.
